hexon
发布于 2026-01-15 / 3 阅读
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2、Node全局对象

在上一篇文章中,我们已经完成了 Node.js 的入门与环境安装。本节我们将聚焦于全局对象的学习,这是理解 Node.js 语法与运行机制的重要基础。为了方便大家理解,我们将通过与浏览器环境中的 window对象进行类比,来系统梳理 Node.js 全局对象的相关知识。

本文内容:

  • Node程序传递参数

  • Node的输出

  • 全局对象

Node程序传递参数

在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:

node index.js env=development danny 


如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:

  • 获取参数其实是在process的内置对象中的;

  • 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息:

  • 其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;

现在,我们先找到其中的argv属性:

  • 我们发现它是一个数组,里面包含了我们需要的参数;

console.log(process.argv[2]);
console.log(process.argv[3]);

process.argv.forEach(item => {
  console.log(item);
})

Node的输出

  • console.log:最常用的输入内容的方式:console.log

  • console.clear:清空控制台:console.clear

  • console.trace:打印函数的调用栈:console.trace

function foo() {
  bar();
}

function bar() {
  console.trace();
}

foo();

还有一些其他的方法,其他的一些console方法,可以参考官方文档了解一下。

https://nodejs.org/docs/latest/api/console.html

全局对象

Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:

  • 这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;

  • 某些全局对象并不常用,某些全局对象我们会在后续学习中讲到;

  • 比如module、exports、require()会在模块化中讲到;

  • 比如Buffer后续会专门讲到;

https://nodejs.org/docs/latest/api/globals.html

特殊的全局对象

为什么我称之为特殊的全局对象呢?

  • 这些全局对象可以在模块中任意使用,但是在命令行交互中是不可以使用的

  • 包括:__dirname、__filename、exports、module、require()

_dirname:获取当前文件所在的路径:

  • 注意:不包括后面的文件名

__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:

  • 注意:包括后面的文件名称

console.log(__dirname);
console.log(__filename);

常见的全局对象

process对象:process提供了Node进程中相关的信息:

  • 比如Node的运行环境、参数信息等;

  • 后面在项目中,我们会用到如何将一些环境变量读取到 process 的 env 中;

console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。

定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式:

  • setTimeout(callback, delay[, ...args]):callback在delay毫秒后执行一次;

  • setInterval(callback, delay[, ...args]):callback每delay毫秒重复执行一次;

  • setImmediate(callback[, ...args]):callbackI / O事件后的回调的“立即”执行;

  • 这里先不展开讨论它和setTimeout(callback, 0)之间的区别;

  • 因为它涉及到事件循环的阶段问题,我会在后续详细讲解事件循环相关的知

  • process.nextTick(callback[, ...args]):添加到下一次tick队列中;

  • 具体的讲解,也放到事件循环中说明;

setTimeout(() => {
  console.log("setTimeout");
}, 0);

setInterval(() => {
  console.log("setInterval");
}, 1000);

setImmediate(() => {
  console.log("setImmediate");
});

process.nextTick(() => {
  console.log("process.nextTick");
});

global全局对象

global是一个全局对象,事实上前面我们提到的process、console、setTimeout等都有被放到global中:

在交互式命令行,输入global.按两下Tab

global和window的区别:

  • 在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等

  • 在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。

但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window 对象上:

var name = "danny";
console.log(name);
console.log(window.name);  // danny

但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:

console.log(global.process);

var name = "danny";
console.log(name);
console.log(global.name);  // undefined

ES2020 (ES11) 引入了 globalThis作为统一的全局对象访问方式:

globalThis是 JavaScript 中访问全局对象的统一标准,无论代码运行在浏览器、Node.js 还是其他 JavaScript 环境中,都可以通过 globalThis安全地访问全局对象及其属性。

  • Node中

console.log(globalThis);
console.log(global === globalThis);  // true
  • 浏览器中